试验一: “平地摔跤”光环
- 目标: 让士郎在走出酒店大门时,以极其滑稽的姿势平地摔一跤。
- 过程: 花火躲在雕像后,集中精神,对着刚和Saber分开、正低头想事情的士郎释放了微弱的“厄运”波动。
- 结果: 士郎确实绊了一下,但身体本能地一个灵巧的侧身,单手撑地,稳稳站住!还下意识地扶住了旁边差点被带倒的一个路人!收获了感谢:“先生您真厉害!”
- 花火: “啧!身手这么好?不愧是练过的!失败!”
试验二: “鹦鹉学舌”诅咒
- 目标: 让士郎在向服务员点餐时,不由自主地重复对方说的话。
- 过程: 花火伪装成客人坐在邻桌,暗中施法。
- 结果: 士郎点餐:“请给我一份A套餐。”服务员:“好的,一份A套餐。”士郎:“谢谢。”……毫无反应。
- 花火:“说‘一份A套餐’!快说!”
- 结果: 士郎皱了下眉,对服务员说:“抱歉,我好像幻听了……就要A套餐吧。”
- 花火: “意志力还挺强?!失败!”
试验三: “反向指引”
- 目标: 让士郎想去图书馆却走进女厕所。
- 过程: 花火在走廊岔路口布置了视觉误导。
- 结果: 士郎走到门口,看着“洗手间”标志愣了一下,挠头自语:“奇怪,我记得图书馆在另一边啊?”然后果断转身,朝着正确方向走了。
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- 花火: “方向感也不错?!这家伙是木头吗?怎么这么难搞!失败!”
一连串的失败让花火有点抓狂。这个卫宫士郎,看起来普普通通,怎么实际干扰起来这么难?像块滚刀肉!
小打小闹的失败并没有让花火气馁,反而激起了她的好胜心。
“哼!看来得拿出点真本事了!用‘大型梦境剧场’不行,会被打断……那就用更隐蔽、更持久的‘欢愉印记’!”
她开始构思更复杂的方案:
终极方案: “情感放大器”印记!
- 原理: 在士郎灵魂深处埋下一个微小的“欢愉”种子,不会直接控制他,但会微妙地放大他特定时刻的情绪反应。
——比如,在面对凛的傲娇时,会过度解读成愤怒而慌乱;在享受樱的温柔时,会莫名产生强烈的负罪感;甚至在看到Saber吃饭时,会不受控制地笑出声!
- 预期效果: 让他的日常人际关系充满各种“意外”和“尴尬”,慢慢积累,最终爆发社死名场面!
- 优点: 隐蔽性强,效果持久,充满不可预测的乐趣!
- 难点: 需要极其精细的操作和长时间的潜伏,不能被他自身强大的意志力(或者那个红色家伙)清除。