第183章 系统压制

往往需要两次甚至三次有效的攻击才能彻底消灭一个敌人,这极大地消耗了骑兵们的体力和冲锋的动能。

玩家们显然是清楚这一点的,他们并不与这支恐怖的骑兵洪流正面硬撼,而是充分利用军营内复杂的环境进行层层阻击。

他们从掩体后探出身,射出冷枪,投出爆炸物,然后迅速缩回,或者利用交通壕转移。

战斗变成了血腥而残酷的拉锯,骑兵们每推进一步都要面对来自四面八方的袭击。

龙鳞马厚重的鳞甲和骑士们的板甲能够抵挡大部分攻击,但不断累积的冲击和爆炸依然会让骑士负伤。

更重要的是,冲锋的速度不可避免地慢了下来,一旦失去速度,骑兵的威胁将大打折扣。

“集结!向我靠拢!不要分散!保持冲击阵型!”炸猪排怒吼着,试图重新凝聚队伍,但军营内杂乱的地形和玩家顽强的骚扰使得集结变得困难。

“优先摧毁他们的掩体!重装步兵们跟上!砸烂那些帐篷和货堆!”吉娜一边指挥着神殿骑士用圣光灼烧可见的敌人,一边试图为后续跟进的重装步兵们开辟空间。

然而,玩家们的抵抗异常顽强。

他们即便被杀死也会在后方不远处的复活点重新凝聚,然后再次投入战斗。

那笼罩军营的无形力场不仅削弱了联军的攻击,增强了玩家的防御和恢复,这些加成也让他们变得更加悍不畏死。

楚天在后方的指挥高台上,通过望远镜和不断传来的战报,脸色阴沉得能滴出水来。

他清晰地看到了骑兵冲锋初期的势如破竹,也看到了冲入军营核心区域后那明显的阻滞感和玩家异常的表现。

他看到了食人魔需要多次挥击才能彻底杀死目标,看到了神殿骑士的圣光似乎不再那么无往不利,更看到了骑兵部队的推进速度越来越慢,仿佛陷入了泥潭,伤亡报告也开始不断传来。