训练场的警报还在响,红灯扫过墙壁。陈宇站在起点位置,左手贴墙,右手握紧武器。三十米外,狙击点有轻微晃动。
沈逸盯着主控台屏幕,数据流不断跳动。他刚导入新的地形参数,系统提示延迟模拟已加载完成。林悦在终端前调试通讯协议,将意图标记设为强制启用状态。
“开始第二轮。”沈逸按下启动键。
AI刷新,巷战推演重新开始。队伍缓慢推进,拐角处三人呈三角站位。林悦发出“掩护”信号,光晕在头盔内侧泛起蓝边。陈宇没有迟疑,直接压步突进,击倒埋伏单位。
这一次,走位没有重叠。
沈逸调出回放画面,对比前几次失败记录。失误间隔从0.8秒压缩到0.3秒以内。协同指数曲线开始上扬。
“有效。”他说。
林悦松了口气,关闭调试界面。她打开物资管理面板,翻到装备栏。当前团队法系输出装等偏低,抗性装存在缺口。她看向沈逸,“材料还剩多少?”
沈逸接入碎片收集模块,查看剩余残片数量。七块未兑换,其中三块来自上周副本掉落,四块是日常任务积累。他选择全部合并。
系统提示:【可定向兑换方向更新——稀有级法系护符×2,抗性披风×1,技能书残页(群体净化)】
他选定第一项。
界面闪烁,两枚护符和一件披风落入团队仓库。属性显示攻击提升18%,法力恢复加快,附加一次免死护盾。披风提供全元素抗性加成,适合林悦这类辅助角色。
“够用了。”陈宇走过来,拿起披风查看属性,“之前说要堆输出,现在又加防御,你怎么定的?”
沈逸调出历史战斗日志,“过去三场高强度副本,我们死亡原因七成是爆发伤害穿透前排。不是打不死人,是活不到打出伤害。”
陈宇沉默几秒,点头,“行,按你说的来。”
林悦把装备分发下去,顺手给沈逸那件护符附魔。她的手指在操作界面上滑动,熟练地绑定特效触发条件。
沈逸回到主控台,准备下一轮训练参数。他加入跨区网络波动模拟,设定延迟峰值为900毫秒。这种环境下语音指令失效,只能依赖视觉提示和预判节奏。
“这次我主导。”陈宇戴上头盔,“按新规则打。”
推演重启。五人进入地图,信号屏蔽区域开启。语音通道关闭,仅保留颜色光晕与快捷标记。
开局顺利。林悦用绿色光圈标记安全路径,突击组沿边缘移动。敌方AI在街口设伏,但被提前发现。陈宇绕后切入,一击命中核心目标。
可到了中段,节奏乱了。
一名队员误判信号,在交叉路口提前转向。敌人趁机包抄,火力集中到林悦身上。她瞬间掉血,触发护盾才勉强脱险。