“是否可以交易‘部分疲惫感’,换取‘短暂的精神集中’?”
一个模糊的念头刚刚形成,他立刻感觉到大脑传来一阵轻微的抽痛,同时,精神上的倦意似乎真的减轻了一丝,思维也变得更加清晰敏锐了片刻。
但代价是,那股抽痛感持续了好几秒才消退,并且他能感觉到,体内的能量容量似乎因此波动了一下,消耗了微不足道的零点几点。
“果然可以……” 历嘉佑心中一动,“但这种交易似乎并不划算,付出的代价(抽痛感和能量消耗)远大于获得的收益(短暂的精神集中)。”
他想起了紫罗兰的话:“低价换高价,需付出额外代价。”
看来,用价值较低的“疲惫感”去换取价值相对较高的“精神集中”,确实需要支付额外的代价。
他又尝试了反向操作:“交易‘部分精神集中’,换取‘疲惫感的减轻’。”
这次,他感到精神略微恍惚了一瞬,仿佛失去了一点专注力,但身体上的疲惫感确实又减轻了一些,而且没有明显的抽痛感,能量消耗也几乎可以忽略不计。
“高价换低价,可弥补自身损耗。”
历嘉佑对这个能力的理解更深了一层。等价交换呢?如果交易的是同等价值的东西,又会如何?
他在协调舱里不断进行着各种微小的尝试,感知不同“价值”之间的交换比例和所需付出的代价。
比如,他尝试交易“对疼痛的短暂忍耐力”换取“肌肉的瞬间微弱爆发力”,发现代价是事后更深的肌肉酸痛和能量消耗。
时间在不知不觉中流逝,一个小时很快过去。
历嘉佑从能量协调舱出来时,虽然精神上的疲惫感通过几次“交易”有所缓解,但反复尝试能力带来的精神负荷和能量消耗,让他感觉身体有些虚弱。
数据面板上的“精神疲惫”状态并未完全消除,能量容量也只恢复到了8/10。
他明白,现阶段的“恒定交易”还非常初级和粗糙,贸然进行大规模或高价值的交易,风险极大。
接下来的几天,历嘉佑没有再去进行危险的秘境探索,而是将大部分时间和金币都投入到了战技磨坊。
他利用“反应靶场”锻炼自己的闪避和动态视觉,虽然成绩平平,但至少让他对战斗的基本节奏有了一些概念。
他也尝试使用最低难度的“能量协调舱”缓慢恢复能量和精神,同时继续摸索“恒定交易”的安全使用范围。
他了解到,更高级的训练设施,比如可以进行实战模拟的“战争古树试炼地”或是能提供针对性指导的“古朴大门(白色空间)”,都需要支付不菲的金币,甚至满足特定条件。