第29章 总不会比现在还差

数值:HP:6000 MP:200

物理防御:3000,单次受到伤害在3000以下,免疫该次攻击的伤害,对龙族,龙孽以及用他们制作的武器计算伤害时防御降低至0。该特性可以被破防,物理穿透,固定伤害等效果依据数值和比例抵消。

魔法防御:固定抵抗75%,因白龙种特性加成,受到单次伤害在最大HP的三分之一以下时,免疫该次攻击的伤害。对龙族,龙孽以及用他们制作的武器计算伤害时防御降低至0。该特性可以被削弱魔抗,法术穿透,固定魔法伤害等效果依据数值和比例抵消。

生理抗性:毒免,持续类伤害固定抵抗75%,可以被相应的削弱抗性效果抵消

精神类抗性(精神,本源,灵魂的统称):普通,无固定减伤。(普通龙族是会多50%的伤害吸收)

物理攻击:200(这个是随便给的数值,看个乐就行。实际上一爪子下来该死的都死了)这个东西本身要和武器已经使用的武技挂钩,暂时不做引入。

魔法攻击:1.5倍冰系魔法加伤,魔法威力主要看魔法本身,允许通过加大魔力输出提高威力,最多不超过原威力1000%,且每升高一位阶该效果降低100%(做减算)

种族特性:规则容器:(单论肉体强度可以达到容纳规则的地步(神阶))

魔法:冰弹(一阶):MP消耗1,威力,5(拿来做参照的,实际上克洛西娅没学过)(一阶转化率不会超过20)

冰锥(一阶):MP消耗1 威力,无

冰暴(一阶):MP消耗10,每段冰粒额外增加15的魔力消耗。威力,200+冰粒段数×250

冰封(一阶):MP消耗20,展开半径为50米的场地魔法,在该场地内,获得如下效果。

一,使用者在场地效果结束前,在该场地内使用冰系魔法的魔力消耗降低20%

二,敌对目标的速度下降10%,火系魔法威力降低20%,并在场地效果结束前,每分钟受到20点冰系魔法伤害

冰蚀(一阶):MP消耗10,持续两分钟,对目标每分钟造成60点冰系魔法伤害,同时附加冰系易伤,目标伤害吸收提高20%。

种族特性: 龙威:(一种半神之威,对于位格低于半神的种族,在格位高于或等于对方时有震慑作用,对人类无效。震慑:目标对自身造成的伤害降低,在战斗中时,削弱对方的精神类数值,并减弱对方运算速度,具体效果视位阶差异而定)

五罪之主:傲慢支配者,色欲支配者,暴食支配者,暴虐支配者,怠惰支配者(性格特质,不会受到这五类恶魔引诱)。对恶魔伤害增加

天灾.龙孽:

注,种族特性不占用灵魂容量,同时对龙孽无效。

个体特性:?????的祝福:■■■■...(暂时无权查看,该特性不占用灵魂容量)

?????的祝福:......(一次性祝福,暂时无权查看)

孤种:种族最后一个存活个体自动持有